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Überzeugt durch einzigartige handgezeichnete Grafiken und herausfordernde Rätsel in einer emotionalen Erzählung.
Skurril und melancholisch: Im Abenteuer-Game 'Machinarium' wandert ein Roboter durch seltsame Industrielandschaften. Die virtuelle Welt ist ein grafisches Kunstwerk. ...
Haben Roboter eine Kindheit? Normalerweise nicht, denn Roboter entwickeln sich nicht in Phasen wie Menschen, sondern sie bleiben abgesehen von Reparaturen und Upgrades wie sie sind. ...
Machinarium zeigt, was für ein vergleichsweise unbekanntes Studio alles möglich ist, wenn man seiner kreativen Linie treu bleibt und eigene Welten schafft: So klein und unbedeutend wie der Roboter am Anfang ist, so mausert er sich doch zum Retter der Stadt. Genau so entwickelt sich auch das Spiel, das vor der Stadt noch unspektakulär beginnt, zum ausgewachsenen Adventure, das sogar Genrefans ins Schwitzen bringt. ...
Da ist er wieder, der Gedanke vom Computerspiel als Kunstwerk. Amanita Design verstand es wie kein anderes Entwicklerteam, programmierten Zauber in Flash-Form zu präsentieren. Die für jedermann frei spielbaren “Samorost“-Adventures faszinierten aufgrund des fantastischen Grafikstils und der bizarren Spielwelt. ...
Der Zauber funktioniert nicht nur beim kurzen Flash-Spiel “Samorost“: Amanita Design beweist mit “Machinarium“, dass ihre Programme Geld wert sind. Erwartet kein Epos aus dem Adel, denn je nach Rätseltalent seid ihr in fünf bis acht Stunden durch....
Bisher dürfte Amanita Design als Spieleentwickler weniger bekannt sein. Tatsächlich jedoch gelang es ihnen mit Titeln wie Samorest und natürlich Samorest 2 die Herzen vieler Browsergame-Liebhaber und Adventure-Fans höher schlagen zu lassen und schnell wurde der einstige Geheimtipp durch reine Mundpropaganda immer bekannter...
Machinarium ist eines jener Spiele, bei denen ich zunächst gar nichts erwartet hatte, dann jedoch absolut gefesselt und fasziniert vor dem Bildschirm hing (trotz teils frustrierender Sackgassen-Logikrätsel) und dann nach 5 Stunden am Stück spielen feststellen musste, dass ich der Lösung des Plots schon ziemlich nahe bin und mich diese liebevolle Geschichte bald auch wieder verlassen muss...
Bisher dürfte Amanita Design als Spieleentwickler weniger bekannt sein. Tatsächlich jedoch gelang es ihnen mit Titeln wie Samorest und natürlich Samorest 2 die Herzen vieler Browsergame-Liebhaber und Adventure-Fans höher schlagen zu lassen und schnell wurde der einstige Geheimtipp durch reine Mundpropaganda immer bekannter...
Machinarium ist eines jener Spiele, bei denen ich zunächst gar nichts erwartet hatte, dann jedoch absolut gefesselt und fasziniert vor dem Bildschirm hing (trotz teils frustrierender Sackgassen-Logikrätsel) und dann nach 5 Stunden am Stück spielen feststellen musste, dass ich der Lösung des Plots schon ziemlich nahe bin und mich diese liebevolle Geschichte bald auch wieder verlassen muss...
Bisher dürfte Amanita Design als Spieleentwickler weniger bekannt sein. Tatsächlich jedoch gelang es ihnen mit Titeln wie Samorest und natürlich Samorest 2 die Herzen vieler Browsergame-Liebhaber und Adventure-Fans höher schlagen zu lassen und schnell wurde der einstige Geheimtipp durch reine Mundpropaganda immer bekannter...
Machinarium ist eines jener Spiele, bei denen ich zunächst gar nichts erwartet hatte, dann jedoch absolut gefesselt und fasziniert vor dem Bildschirm hing (trotz teils frustrierender Sackgassen-Logikrätsel) und dann nach 5 Stunden am Stück spielen feststellen musste, dass ich der Lösung des Plots schon ziemlich nahe bin und mich diese liebevolle Geschichte bald auch wieder verlassen muss...
Mit den beiden Samorost-Teilen haben die tschechischen Entwickler von Amanita Design bereits vor einiger Zeit für Aufsehen gesorgt und sind spätestens durch ihre Vorschusslorbeeren beim Independent Games Festival und ihrer Teilnahme bei der diesjährigen Penny Arcade Expo mit ihrem neuen Spiel Machinarium zumindest in der Independent-Szene in aller Munde. Der Hamburger Publisher Daedalic hat das flashbasierte Adventure, das schon etwas länger als Downloadversion erhältlich ist, kürzlich in einer Boxversion veröffentlicht, die wir im Weiteren unter die Lupe nehmen wollen.
Machinarium ist ein tolles Spiel geworden, das besonders unter künstlerischen Gesichtspunkten überzeugen kann und gerade Liebhabern hochwertig animierter 2D-Spiele zusagen dürfte. Wer dann zusätzlich noch einen Hang zu Knobelrätseln hat und sich nicht scheut notfalls etwas länger über einem Puzzle zu brüten, der wird sich auch spielerisch angenehm gefordert fühlen und darf sich darüber hinaus währenddessen von einem recht umfang- und abwechslungsreichen sowie stimmigen Soundtrack berieseln lassen.
No matter how great our demands are, we have to admit that this year, the producers were very generous with the adventure enthusiasts. We had Ceville, Sherlock Holmes Vs. Jack the Ripper, Secret Files 2: Puritas Cordis, but the most important titles were without doubt Tales of Monkey Island and Secret of Monkey Island: Special Edition...
Adventure-Fans können sich in diesem Jahr nicht beschweren, denn Black Mirror 2, The Whispered World, Book of Unwritten Tales, Tales of Monkey Island und Machinarium lassen die Adventure-Herzen schneller schlagen. Wir haben uns Machinarium näher angeschaut und verzweifelten an so mancher Aufgabe...
Unser Maskottchen setzt mittlerweile automatisch seine Goldkrone auf, sobald es “Daedalic” und “Adventure” hört. Was Amanita Design und Daedalic hier auf die Beine gestellt haben, ist in eine komplett andere Kategorie als Edna bricht aus und The Whispered World einzuordnen...
Generelle Merkmale |
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| Publisher | Euro Video |
| Genre | Adventurespiel, Mac-Software |
| Altersfreigabe | Ohne Altersbeschränkung |
| Datenträger | PDVD |
| Sprache | Kompl. Deutsch |
| Kapazität | 350 MB |
Speicher |
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| Arbeitsspeicher (RAM) | 1000 MB |
Prozessor |
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| Prozessor | PC 1,6GHz |